短视频平台的内容竞争,正在从“刷视频”走向“玩内容”。
7月24日,快手正式宣布将推出“AI互动内容”创作功能,并同步开放首批合作创作者招募。这是继抖音内测“AI互动空间”之后,国内第二大短视频平台正式入局AI交互式内容赛道。至此,抖音、快手两大短视频平台均已完成AI互动内容布局。
什么是AI互动内容?
AI互动内容是依托大模型打造的、支持用户主动参与的交互式内容形态。传统短视频属于单向传播,观众只能被动观看;而AI互动内容打破了观看边界,用户不再是旁观者,而是能够通过文字输入、选项选择主动参与内容的走向。
快手此次开放招募的创作方向主要覆盖三大品类:
AI角色对话:用户可与虚拟人设自由聊天,实现陪伴、问答、角色扮演
分支互动剧情:用户做出不同选择,解锁多条故事线、拥有不同结局
AI互动轻应用:融合场景体验、趣味任务、知识问答等轻量化交互玩法
相比常规视频,AI互动内容最大的特点是具备强复访属性——同一套内容框架,用户多次体验能触发不同剧情,有效拉长用户停留时长。借助AIGC工具,单人创作者就能搭建虚拟角色、生成剧情分支,大幅降低了早期互动内容高昂的制作门槛。
创作者能获得什么?
快手此次招募面向对AI互动内容有创作兴趣或已有相关经验的创作者,要求具备持续创作能力、近期保持内容更新。
入选创作者将获得三重权益:
抢先体验创作工具:在功能正式上线前率先试用AI互动内容创作能力
与平台团队直接对接:深度参与产品打磨,共同定义产品方向
配套共创扶持计划:平台同步推出AI互动内容共创计划,提供资源与流量支持
创作者可通过官方报名入口提交申请,名额有限,平台将在筛选后逐一联系入选者。
行业背景:抖快双双入局,AI互动成新战场
快手此次入局,正值短视频行业进入存量竞争的关键节点。当前全网用户时长进入存量博弈阶段,单纯依靠短视频和直播提升人均时长的空间日益收窄。
在此之前,抖音已在小范围内测一项名为“互动空间”的AI功能,并在App内设立了集中展示入口“互动空间广场”,支持AI分身对话、多结局互动短剧、虚拟场景玩法,实现了从单向刷视频到用户参与剧情走向的内容升级。
业内分析认为,快手此举是在短视频存量竞争下的关键落子。AI互动内容相当于在站内新增了一套“可玩内容”,从“看视频”升级为“玩内容”,既能承接用户碎片化时间、提升留存,又能通过互动数据反哺推荐算法。同时,这也是快手以可灵AI为核心的多模态能力的自然延伸。行业普遍认为,该品类是短视频平台提升用户粘性、开辟内容增量的核心方向,后续将和短剧业务协同发展,拓宽AIGC内容商业化场景。
挑战与展望
不过,AI互动内容赛道仍处于早期阶段。AI对话生硬、剧情同质化、用户消费习惯尚未成熟等问题仍有待解决。随着头部平台相继入局,AI互动内容能否重塑短视频生态,仍需时间验证。
快手提前启动创作者招募、开放共创,本质上是希望在产品上线之前就建立起内容供给的基本盘。当“刷视频”变成“玩内容”,谁先抢到创作者,谁就抢到了定义这个品类的主动权。
