制作成本降了90%,但创作者并没有多赚到钱。这不是AI没兑现承诺,而是降下来的成本,被另一只看不见的手拿走了。

2026年第一季度,全行业上线短剧约12.8万部,AI生成的占比超过95%。3月单月抖音新增AI剧、漫剧接近5万部,平均每天上新超过1300部。传统单部短剧制作成本约50万元,AI制作仅需3至5万元。精品真人短剧平均成本约150万元,同级别的AI仿真人短剧已可控制在20万元以内。

成本确实砍了九成。2024年拍一部短剧的预算,2026年能拍十部。

但AI短剧千次播放收益已从2025年下半年的60元左右,下降至2026年的15元至30元,近乎腰斩。DataEye剧查查副总裁林启文算了一笔账:“AI短剧制作端成本大概下降了90%,但流量成本同比上涨了超过100%,与此同时,收益端下滑了50%以上。”很多从业者感觉AI降低了制作门槛,却没让创作者更赚钱,反而让他们亏得更快。

钱去了三个地方。

第一,流量平台吞掉了最大的一块。

短剧行业最大的成本项是流量投放,约占全链路总成本的70%。海量AI短剧涌入市场后,广告竞价持续抬高,千次曝光成本较去年同期翻倍上涨。

字节跳动掌控着产业链的每一个环节——上游番茄小说的IP版权,中游Seedance视频生成工具的算力消耗,下游抖音和红果的流量分发与分成。Seedance 2.0单月收入已达10亿元且仍在爬升。国内AI短剧行业整体投流大盘日消耗超过2亿元。

传统电影行业里,内容制作与渠道发行分属不同主体,彼此有制衡。但短剧行业不是这样——字节既是工具提供商,又是流量分发平台,还是内容分成规则的制定者。制作方没有议价权。

第二,算力和工具正在变成新的“税”。

视频生成是“永远吃不饱的吞金兽”。可灵2.0一分钟视频成本约48元,Seedance 2.0约60元。做一部80集AI短剧,每集1分钟,光视频生成就要三四万元。这只是一次生成的成本。AIGC有个特点叫“抽卡”——生成10次可能只有1次能用,实际成本直接乘以10。

更关键的是,这些成本在持续上涨。4月起,阿里云、百度智能云等主流平台AI算力正式调价,算力卡最高涨幅约34%。原来制作一分钟AI漫剧的算力成本不到100元,如今涨到了每分钟200元。有创作者算过:做一条2分钟视频,成本从5块2涨到40块2。即梦、可灵、海螺AI三家合计占了约65%的市场份额。定价权在卖家手里,创作者没有议价空间。

第三,平台调整分成,利润再被切一刀。

2026年2月以来,抖音与红果调整了分账系数并取消保底机制。大量漫剧公司经历了项目收缩和人员优化,有些公司裁员比例接近三分之一。单部作品破亿者不足0.2%,99%以上作品播放量低于100万。爆款率极低:AI漫剧每1000部新上线作品中,只有1部能跑出来,爆款率不足0.1%。

一部真人精品短剧的成本结构大致是:制作150万,投流可能300万到500万,总投入近500万,最终ROI在1.03到1.07的微利区间。这意味着投500万进去,回来515万到535万,利润率只有3%到7%。一旦哪一项成本超预算,或者收益不及预期,就会亏损。

谁在赚钱?

头部玩家依然能上桌。近半年投流消耗超20亿的头部公司花笙,按5%利润率计算,半年利润约1亿元。点众科技2025年营收145亿元,短剧业务净利率不到1%。个别爆款也能让制作方赚到钱——《菩提临世真人AI版》曾有人分销一天消耗400多万,赚了100多万。

但更大的赢家是卖算力、卖模型、卖工具的人。AniShort拿了近亿元融资,平台生产的AI短剧全网播放量破100亿,但平台收的是工具费,火了算创作者的。165个人每人花几千块买工具做短剧,1个人火了,164个人亏了,但卖工具的人赚了165个人的钱。

AI把制作成本从50万砍到了5万。但省下来的45万,并没有留在创作者手里——它以流量费、算力费、工具订阅费、平台分成的形式,流向了产业链的上游。算力在涨价,投流在涨价,平台分成在调整,唯一没涨的是创作者的利润空间。

技术降低了门槛,但没有改变分配的权力结构。AI让更多人能拍短剧,但能靠短剧赚到钱的人,并没有变多。