摘要:Epic 要求迪士尼一款射击游戏采用 AI 优先开发模式,大量代码交由 AI 生成,不再依赖人工手敲。受技术适配、质量把控等多重因素影响,该作品原定 2027 年发售时间无限延期,也折射出 AI 介入游戏开发面临的现实困境。
AI 技术正在深度渗透游戏工业,但其落地过程中的矛盾逐步显现。近期有消息显示,Epic 推动迪士尼旗下一款射击项目全面转向 “AI 优先” 开发路线,项目开发逻辑发生重大调整,大量代码编写工作交由 AI 工具完成,传统人工手敲代码的模式被大幅缩减。
按照最初规划,这款射击游戏计划于 2027 年正式发售。但在切换至 AI 优先开发思路之后,项目进度遭遇重重阻碍,官方已将发售时间改为无限延期。项目内部反馈指出,AI 生成代码虽能够提升基础编码效率,但产出内容存在逻辑漏洞、兼容性缺陷,需要研发人员投入大量精力调试修正,并未实现预期降本提速效果。
游戏开发链条上,代码只是其中一环。AI 输出的程序片段需要适配游戏引擎、美术资源、玩法逻辑,大规模复用 AI 代码,还带来版权界定、运行稳定性等一系列新难题。项目团队既要校验 AI 代码安全性,又要保障射击游戏核心玩法体验,多重压力叠加直接拖慢整体开发节奏。
这一案例也为行业敲响警钟。不少厂商寄希望依靠 AI 快速产出游戏内容,但现阶段 AI 尚无法完整替代工程师完成高质量工程开发。盲目推行 AI 优先模式,反而可能打乱项目节奏。如何平衡 AI 工具赋能与人工把控,将成为未来游戏行业需要持续探讨的现实命题。

