摘要:9月1日,影眸科技发布Hyper3D WorldGen世界生成模型,VAST同日宣布完成约30亿元B轮及B+轮融资并发布Tripo P2.0。资本与技术双重信号表明,AI 3D正从单物体生成迈向完整场景生成,行业进入产业化关键阶段。
9月1日,AI 3D生成赛道同时迎来两个标志性事件。影眸科技正式发布世界生成模型Hyper3D WorldGen,用户上传一张场景图片,系统即可自动识别主要物体并生成独立3D资产,同时重构物体之间的物理关系——谁支撑谁、谁悬挂于谁,最终输出一个包含独立物体、空间关系与物理约束的完整3D场景。
同一天,3D大模型公司VAST(三启万物)宣布完成合计约30亿元的B轮和B+轮融资,由经纬创投领投,完美世界、蓝色光标、芯动能投资、三七互娱等产业资本及鼎晖VGC、中金资本、CMC资本等财投联合参投。不到半年时间,VAST已累计融资约50亿元,创下AI 3D领域融资纪录。与融资同步,VAST发布旗舰模型Tripo P2.0,这是全球首个支持原生四边面拓扑网格的3D基座模型,单面数上限由2万三角面提升至5万三角面。

两家公司从不同角度回应了同一个行业需求。影眸解决的是"如何把多个资产组织成可运行的场景",其CAST架构从单张图片中补全被遮挡物体的三维结构,判断物体间的接触、支撑、悬挂关系。该研究于2025年斩获SIGGRAPH最佳论文,但从研究到产品化仍用了约一年时间,核心难点在于多模块级联的错误累积——即使每个模块成功率都很高,级联后的整体成功率也会显著下降。
VAST回答的则是另一个问题:如何更快更好地生成单个工业级资产。Tripo P2.0首次让3D生成同时满足"引擎可用、动画可绑、编辑可及"三条工业级门槛。商业化层面,网易《蛋仔派对》蛋仔工坊的3D模型拆分功能由Tripo提供技术支持;3D打印领域已覆盖拓竹、黑格、纵维立方等头部硬件厂商;影视动画领域,海外创意平台Intangible AI已接入Tripo。
2026年以来,3D大模型领域玩家布局节奏明显加快。1月谷歌开放Genie 3体验,4月World Labs发布Marble 1.1、腾讯开源混元3D世界模型2.0、阿里发布HappyOyster 1.0,字节跳动随后推出Seed3D 2.0。巨头集体入局的信号清晰,3D生成从技术探索走向产业竞赛的趋势已经不可逆转。
影眸科技CTO张启煊的判断很直接:"单纯图生3D的差异化在减弱。行业竞争点从'能否生成一个看起来不错的模型',转向'能否控制、编辑、拆分、进入工作流并稳定交付'。"据机构数据,2025年全球3D生成式AI模型市场规模约18亿美元,预计2032年将达75.9亿美元。
影眸WorldGen的发布与VAST 30亿元融资同日落地,既是两家公司各自技术路线的阶段性成果,也标志着3D生成行业正式进入"场景竞赛"的新阶段。当AI竞争从语言智能走向空间智能,3D生成不再只是提升建模效率的工具,而是连接数字内容、智能系统与物理空间的重要底座。




