7月19日,阿里云百炼正式上线开放式世界模型产品HappyOyster 1.0(快乐生蚝1.0),面向企业和开发者开启灰度测试。该模型支持实时构建和交互式生成AI数字世界,目前已提供Android、iOS及Web三端SDK。

一、两大模式:从“探索世界”到“导演世界”

HappyOyster 1.0围绕“用户与世界的关系”,提供世界探索(Adventure) 与实时导演(Directing) 两大核心模式。

世界探索模式——用户输入一句话或上传一张图片,即可生成可实时探索和交互的开放世界。模型能够根据用户输入创建任意角色在任意世界中探索,根据实时交互指令预测世界的下一步发展并给出响应。用户可通过前冲、下蹲、跳跃、攻击等操控按键丰富人物运动轨迹,支持载具驾驶与武器战斗等物理交互。该模式支持最长1分钟的连续实时位移与镜头控制,音画同出,生成内容可导出原片。

实时导演模式——用户像拍摄电影一样,用文字指令实时操控镜头、调度角色、改变剧情走向,画面即时响应、持续演绎。用户可随时暂停、改写、回溯。该模式支持生成3分钟以上的480p或720p实时画面。

二、技术内核:从“生成内容”走向“理解世界”

HappyOyster 1.0与传统文生视频模型有本质区别。文生视频模型的学习目标是文本到视频的单向映射,而HappyOyster 1.0的学习目标是从“当前状态/动作”到“下一状态/动作”的转移规律。

模型通过深度学习物理世界的状态转移规律,从海量自然视频中学习人物、事物和环境的演变过程,能够主动推演从动作到反馈的因果链,并维持数字世界中人物、场景以及音视频内容的长期一致性。这意味着用户可以在任意节点介入并改变数字世界的走向,模型会根据新的指令推理出新的因果。

相较于大语言模型日趋成熟的架构与范式,世界模型仍属于新兴赛道。业内认为,世界模型正在成为生成式AI发展的新方向,其核心能力从“生成内容”进一步转向“理解和模拟世界”。HappyOyster 1.0的推出,代表国内企业开始探索实时交互式AI环境构建的新路径。

三、应用场景:从游戏到文旅的跨界覆盖

HappyOyster 1.0正在探索下一代多模态互动内容形态。

在交互式游戏领域,开发者通过上传图片和输入提示词,可快速生成开放世界原型、角色交互和战斗场景。在互动短剧和虚拟陪伴场景中,用户通过自然语言指令构建人物和剧情,并可在任意节点改写走向。在文旅领域,可为游客提供沉浸式探索体验。

产品支持企业用户和开发者通过SDK快速构建可玩世界、互动剧、AI陪伴等沉浸式应用。

四、开发者支持:三端SDK与Open API

HappyOyster 1.0提供完整的开发者工具链。开发者服务端通过Open API管理世界状态,客户端SDK封装了RTC连接、视频渲染和实时交互。SDK支持Android、iOS、Web三端,覆盖Adventure与Directing两种模式,体验结束后可导出视频。

目前产品已在阿里云百炼平台开启灰度测试,企业和开发者可申请体验。

五、行业信号:世界模型赛道加速升温

HappyOyster 1.0的上线释放了一个清晰的信号:AI的下一站,不只是“生成内容”,而是“模拟世界”。

从文生图到文生视频,AI一直在做“从无到有”的创作。而世界模型要做的是另一件事——让AI理解物理世界的运行规律,让用户在一个可交互、可探索的数字世界里自由行动、实时改变走向。如果说大语言模型是AI的“大脑”,世界模型就是AI的“想象引擎”。

2026年以来,世界模型赛道明显升温。蚂蚁灵波科技在7月初发布了LingBot-World 2.0。HappyOyster 1.0的加入,让这场竞赛从“能生成什么”进入了“能互动多久、多深”的新阶段。

对于开发者和企业来说,这意味着一个从“消费AI内容”到“创造AI世界”的转折点。用一句话生成一个可玩的数字世界——这件事正在从概念变成可用的工具。